以前blenderのアドオンAuto-Rig Proを使っているという記事を書いたのですが、つっこんだ使い方の説明をするには自分でも理解していないことが多く自信がなかったのであまり詳しく書いていませんでした。
今でもあんまり理解していませんし自分が説明するのもなんなので個人的に参考になったチュートリアルを紹介しておきます。
これらをやれば基本的な人型のモデルをアニメーションさせるのは割と簡単にできると思います。(眼球を動かしたり、歯をキレイに追従させたりも…。)
Auto-Rig Pro基本的な使い方からMixamoのアニーメーションの適用方法、眼球の動かし方まで網羅しているチュートリアル
まず、最近ちょくちょくblenderのアドオン等を紹介してくれているデジタルものづくりチャンネル by ijigenさん。
Auto-Rig Proの基本的な使い方を分かりやすく説明してくれています。
Mixamoのアニメーションをリマップする方法や眼球アニメーションまで日本語で解説してくれているサイトはあまりないと思うので初心者にはとても参考になる。
Auto-Rig Proを買ったけど使い方が全然分からないという方はまずこちらの動画を見れば特段詰まるところもないのでやってみるといいでしょう。
Auto-Rig Pro以外のblenderアドオンの紹介等もしてくれているのでBlender Market等でアドオンを購入する際の参考にもなるチャンネルです。
Auto-Rig Proを使った口の中(歯)をキレイに追従させる上で参考になるチュートリアル
また、口の中(歯)をきれいに追従するようにするには海外の方の動画ですが下記の動画が参考になります。
日本語ではないので分かりづらいかもしれませんがワタシもやってみたところ歯がうまいことキレイに追従しました。
以下、参考にして作ったモデルです。↓
もちのろんで眼球も動かせます。↓
Auto-Rig Proを使ってblenderでエクスポートしたモデルをアンリアルエンジン(UE4)にインポートする方法
アンリアルエンジン等のゲームエンジンに持っていく方法は前の記事にも書いたのですが公式のほうで動画がupされております。
自分のキャラクターをUE4に持っていってゲームパッド等のコントローラーで操作するだけなら拍子抜けするくらい簡単にできるので是非試してみると良いかと。