blenderで背景を透過したような動画を平面に貼り付けたいという方がいらっしゃったのでブログに書いておくことにします。
背景が透過された連番画像を読み込む
まず、平面を追加したらマテリアルのノード編集で画像テクスチャから背景が透過された連番画像を読み込みます。
後で確認したら、MPEG-4で動画コーデックをPNGにしたモノでも透過できたので別に連番画像じゃなくてもいいです。

多分、アルファチャンネル持ってるモノなら何でも良いと思われる。

透過された連番画像をblenderで書き出すには透過にチェック入れてファイルフォーマットをPNGのRGBAにしてアニメーションレンダリングとかすれば書き出せる。


ファイルを読み込む時、連番画像はキーボードのAキーで全選択。(ドラッグして範囲選択でもいいけど…)↓

読み込んだ状態↓

1枚目~最終フレーム(今回は52枚目)までを表示する感じに読み込んだ時点でなっている。
繰り返しにチェックで何回も繰り返し表示されるし、自動更新にチェックを入れればアニメーションをビューポート上でもチェックできる。
背景を透過させる
背景を透過したいのでカラーとアルファをプリンシプルBSDFに繋いで↓

ブレンドモードをアルファブレンドかアルファクリップにすれば透過できます。

プリンシプルBSDFを使わない方法はこっちで書いてます↓
できたモノ↓
まとめ
最近、ブログ書くモチベーションも上がらなくて書いていませんでしたがyoutubeの方のコメント欄でリクエストを頂いたので書いた。


ちなみに新しいblenderの本出てますね。
ちょっと見ただけですが機能が広く網羅的に載ってて(他の本ではあんまりないグリースペンシルとかも載ってる)いい感じでamazonの評価が高いのもうなずける。
一冊持ってて、操作忘れてしまった時とか見返すのにも良さそう。
2.8対応の本はまだ少ないですがこれと和牛先生の本で初心者はかなりレベルアップできると思う。
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