どうも、熊の着ぐるみを着たおじさんganmin(@muro_ganmin)です。

レンダリングしたい視点にする
まず、レンダリングしたい視点にする。(視点の操作は中ボタンドラッグで回転。Shift+中ボタンドラッグでパン。中ボタンスクロールで拡大縮小)

尚、Ctrl+中ボタンドラッグで細かく拡大縮小ができる。また、キーボードのNumPad1で正面、3で左側から、7で真上から、9でそれぞれの反対側から、5で平行投影の切り替えとなっている。
Ctrl+Alt+0で現在の視点をカメラの視点にする
位置が決まったら、Ctrl+Alt+0を押す。
こんなふうになって現在の視点がカメラに揃うようになる↓

真ん中の明るいところがレンダリングされるところ。
カメラをビューにロックさせて位置を調整する
トランスフォームのカメラをビューにロックにチェックを入れるとカメラの周りが赤くなってビューにロックされます。
後は、中ボタンドラッグの回転、Shift+中ボタンドラッグでパン、中ボタンスクロールもしくはCtrl+中ボタンドラッグの拡大縮小で枠内に収まるように調整してやる。

画面右にあるトランスフォームが出てない時はnキーで出てきます。
新しいblender 2.8を入れてみたら、タブ形式になっておりました。
nキーを押してもカメラをビューにロックという項目がない場合、横にあるビューというタブをクリックすると出てくると思います。

また、平行投影でレンダリングしたい場合はカメラを選択してレンズのタイプを平行投影に、レンダリングの範囲は平行投影のスケール、シフトX、Yで調整する。
(平行投影ではカメラをビューにロックさせてもレンダリング範囲を調整できない為)

おわりんこ。。。
