blender 2.8で動画をテクスチャとして貼ってみた

blenderで動画をテクスチャとして貼ってみる


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どうも、熊の着ぐるみを着たおじさんganmin(@muro_ganmin)です。

今回はblender 2.8の話。

前回、動画をコミック調にする方法を書きました↓

クリップスタジオペイントで動画をコミック調にしてアニメーション

クリップスタジオペイントで動画をコミック調にしてアニメーション

2019年5月22日
動画をテクスチャとして貼り付けてみる

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blender2.8で動画をテクスチャとして貼り付ける方法

平面オブジェクトを追加して、用意した動画のサイズに合わせる

方法というまでもなく、ただ画像テクスチャのかわりに動画を読み込むだけですが。。。

とりあえず、書いていく。(汗)

まず、追加からメッシュ→平面を読み込み、

追加から平面を読み込む

その平面を動画のサイズと同じ大きさの比率にしておくことにします。

動画のサイズがピクセル単位で分からないという方は、フォトショやクリスタ等の画像編集ソフトで動画と同じサイズを新規作成画面で打ち込んで、単位を変換してやるとmmやcm単位で分かるかと思います。

クリスタの新規作成画面

単位をmmに↓

クリスタの新規作成画面

ピクセル 単位 変換とかでググれば変換サービスも出てくると思うのでそういったモノで確認してもいいかもしれません。

出てきた値をblenderのトランスフォームの中にある寸法(x,y)に打ち込んでやれば大きさが変わります。

寸法に入力

トランスフォームはnキーを押して出てきたアイテムというタブの中にあります。

ちなみにblenderの寸法の単位はシーン→単位にある長さというところでm、cm、mm等に変えれるので分かりにくい場合は変えてみるといいかもしれません。

長さの単位を変えてみる

平面オブジェクトのマテリアル設定

大きさが決まったら、Shadingを押し、新規。

新規マテリアルの作成

プリンシブルBSDFは、まぁ、今回はいらないのでクリックしてDelで削除。

Delキーで削除

動画を読み込むために追加からテクスチャ→画像テクスチャを出して、

画像テクスチャを追加

マテリアル出力のサーフェスにつなげる。

マテリアル出力に繋げる

開くから読み込みたい動画を読み込みます。

動画を開く

そうすると設定項目が出てくるので動画の総フレーム数をフレームというところに入力。

フレーム数を入力

いちおう、これだけで貼り付けることができます。(ビュー上ではアニメーションしないみたいなのでレンダリングして確認してみるといい)

動画をテクスチャとして貼り付けることができました

尚、総フレーム数が分からない場合はテクスチャから新規→開くを押して同じ動画を読み込んでみると何フレームあるか分かるかと思います。

テクスチャ新規

テクスチャを開く

フレーム数の確認

確認したら、いらないので×ボタンで消し、先ほどのフレームのところにその数字を入力しておいてください。

後は適当にオブジェクトを動かしてキーフレームを打ってレンダリング。

できたのがコチラ↓

完成品

blender 2.8 テクスチャ(動画)を途中で切り替える方法

今回使った動画はコミック調からカラーに切り替わる動画を使った。

その為に、コミック調とカラーの動画をあらかじめ用意してblenderのビデオ編集機能を使ってクリップが途中で切り替わるように、コミック調とカラーの動画を繋げておきました。

ビデオ編集で繋げておいた

尚、シェーダーミックスを使って、キーフレームを打ち、途中でテクスチャ(コミック調の動画とカラーの動画)を切り替えてみてもいいかもしれないと思ってやってみたのだが、やり方が悪いのか動画がうまく動かなかったり、意図した通りに動かなかった。。。

やり方が間違っているのでしょう

blender 2.8 オブジェクトの裏面に違うテクスチャ(動画)、もしくは任意のカラーで塗りつぶす方法

オブジェクト裏面は前面のテクスチャ(動画)が反転されて、表示されてしまうと思うので、裏面の設定方法も書いときます。

裏表違う動画、もしくは裏だけカラーで塗りつぶしたい時は、こんな風にノードを組めば、いいかと思います。

裏表、違う動画を貼り付ける方法↓

テクスチャを裏表に貼る

片面だけカラー↓

片面に色を塗る

裏表違う動画を貼り付けると、こんな感じ↓

オブジェクトの裏と表に動画を貼り付けた

まとめ

ちょっと自分でも、まだ分からないところもあるのですが、動画を貼り付けて動かすことはできたので記事にしました。

本当はジョジョのOPっぽくしたかったのだが、程遠かったです。

落ち込む熊の着ぐるみを着たおじさん

まぁ、試してみると面白いかも。。。

試して見て下さい

それでは。。。

ganmin
あッ!、前回の記事の動画使うとかいって、違う動画使ってました(汗)。。。スイマセン。



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ABOUTこの記事をかいた人

ただの熊の着ぐるみを着たおじさん。 主に3DCG(ZbrushやBlender)のことだったり、イラストについてブログに書いていきます。 他にもゲームやマンガ、生き方、人生、地元のこと等々、雑記的に書いていきます。 ツイッター、インスタなんかにもマンガやイラスト投稿してます。 よかったら、見てください! 現在、ゲームを作りたいと思っており、unity勉強中! アニメーションやマンガもその内、ちゃんとした形にしたいと思ってます!