髪の毛の房を作るアドオンHair Tool for Blenderが便利
3DCGの表現で結構難しいのが髪の毛の表現。 で、リアルな感じの髪の毛を作ろうとするとパーティクルヘアーで作るか、または板ポリを人物の頭に沢山付けてテクスチャのアルファで透明部分を抜くという作業が必要になってきます。 後…
3DCGの表現で結構難しいのが髪の毛の表現。 で、リアルな感じの髪の毛を作ろうとするとパーティクルヘアーで作るか、または板ポリを人物の頭に沢山付けてテクスチャのアルファで透明部分を抜くという作業が必要になってきます。 後…
以前blenderのアドオンAuto-Rig Proを使っているという記事を書いたのですが、つっこんだ使い方の説明をするには自分でも理解していないことが多く自信がなかったのであまり詳しく書いていませんでした。 今でもあん…
デル株式会社主催でCGWORLDが企画、運営の食をテーマとしたCGごはんという3DCGコンテストが開催しているようです。 割とこういったコンテストは学生限定とかが多かったりしてワタシみたいなおじさんは参加できなかったりす…
blenderで背景を透過したような動画を平面に貼り付けたいという方がいらっしゃったのでブログに書いておくことにします。 背景が透過された連番画像を読み込む まず、平面を追加したらマテリアルのノード編集で画像テクスチャか…
3DCGをやってて、結構面倒なことの一つがアニメーションさせるためのボーンを仕込んだり、ウエイト調整するとかで、特にゲームエンジンに持っていく為にそれに適したボーンとかになると結構大変。 で、最近はUE4に持っていく為に…
webカメラの顔の表情を読み取って3DCGキャラを動かすことができるFaceRigにblenderで作ったモデルをインポートしてみました。 参考にしたのはこちらの動画↓ パート1~3まであり自作モデルをblenderから…
blenderの機能でダイナミックペイントという機能があって、簡単に波やオブジェクトが削れる表現等が作れる。 今まで、勝手に難しそうだなと思っていたのですが簡単にできることが分かったので書いておきます。 ダイナミックペイ…
どうもお久しブリーフ! おじさん(@muro_ganmin)です。 最近ブログ書いてないのですが、たまに書こうと思います。 関係ない話ですが、少し顔をリアルに寄せてキモさに磨きがかかりました。↓ この辺は好みの問題だと思…
どうも、創造神ganmin(@muro_ganmin)です。 先月の話になってしまうがツイート見てたら、何やらホタルコーポレーションさんというところでミマキエンジニアリング製のフルカラープリントが無料でお試しできるという…
どうも、破壊神(@muro_ganmin)です。 blenderにはcell fractureという破壊シミュレーションの為にオブジェクトを分割してくれるアドオンがあります。 ちょっと前まではバージョン2.8には入ってい…